Resident Evil 2 – Claire Redfield trifft im Gameplay-Video auf die Licker

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Wandelnde Tote sind noch das kleinste Problem, dem sich Claire Redfield im baldigen Resident Evil 2-Remake stellen muss. Eine noch größere Gefahr, so beweist es das neueste Gameplay-Material, geht von den sogenannten Lickern aus, denen Claire bei ihrem Streifzug durch Racoon City ein ums andere Mal in dunklen, verwinkelten Gängen über den Weg läuft. Capcom sieht das Spiel im Übrigen eher als eigenständiges Sequel und weniger als Remake. „Racoon City besitzt noch immer die bedrückende Atmosphäre des Originals. Blickt man aber hinter die Fassade, wird schnell klar, dass Figuren an anderer Stelle auftauchen und sich die Verläufe zum Teil grundlegend unterscheiden“, weiß Tsuyoshi Kanda, einer der Produzenten bei Capcom. Resident Evil 2 sei eher so etwas wie die natürliche Evolution der Resident Evil-Reihe. „Wir haben uns das Feedback von Resident Evil 7 zu Herzen genommen und es in das Gameplay einfließen lassen. Die Engine liefert nicht nur tolle Bilder und großartigen Sound, sondern erlaubt es uns auch, umgehend auf Fehler zu reagieren. Die Resident Evil DNA bleibt dabei unangetastet“, versichert er.

Überzeugen dürfen wir uns davon ab dem 25. Januar 2019, wenn Resident Evil 2 für PlayStation 4, Xbox One und PC erscheint. Nach den grausigen Vorkomnissen im Herrenhaus aus Resident Evil 1 müssen sich der junge Polizist Chris Redfield und die Studentin Claire Redfield der ausbreitenden Bedrohung einer Zombie-Epidemie in Racoon City entgegen stellen und gemeinsam die düsteren Machenschaften der Umbrella Corporation aufdecken.

Geschrieben am 20.11.2018 von Torsten Schrader
Kategorie(n): News



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