In Sachen Interaktivität laufen Spiele dem Medium Film schon länger den Rang ab. Dabei sind Filme, die mit dem Publikum agieren, keine neue Idee. Schon Kinoautomat von 1967 setzte das Thema Interaktivität erstmals filmisch um, war aber noch auf einen echten Moderator angewiesen, der Zuschauer über einzelne Szenen und den Fortgang der Geschichte abstimmen ließ. Heute ist man, wie die experimentierfreudige Black Mirror-Episode Bandersnatch von Netflix beweist, da schon deutlich weiter. Ein simpler Knopfdruck genügt und die Geschichte entwickelt sich den eigenen Wünschen und Vorstellungen entsprechend weiter. Mit einem ganz ähnlichen Konzept kommt jetzt auch der aus Großbritannien stammende Psycho-Sci/Fi-Thriller The