Auch mal das Zeitliche zu segnen und wertvollen Fortschritt zu verlieren, daran sind Gamer ja eigentlich gewöhnt. Eigentlich. Doch bei den Titeln von FromSoftware (Bloodborne, Dark Souls, Demon Souls) beißen selbst hartgesottene Spieler auf Granit.
Immer wieder müssen bestimmte Bosse und Gegner angegangen, Taktiken umgestellt, tödliche Passagen neu errungen und am Ende gemeistert werden. Klingt frustrierend? Ist es in gewisser Hinsicht auch. Aber das tut der enormen Popularität der SoulsBorne-Titel, die unzählige Nachahmer gefunden haben (mal mehr, mal weniger erfolgreiche), keinen Abbruch – im Gegenteil sogar.
Tatsächlich sehen
Die Souls-Reihe ist nichts für Zartbesaitete und gerade deshalb so erfolgreich. Das japanische Action-Rollenspiel gilt als Paradebeispiel für gnadenloses, unerbittliches Spielerlebnis. Offiziell hat Schöpfer Hidetaka Miyazaki zwar kein Interesse daran, die Reihe um einen ganz neuen Ableger zu erweitern. Fortgesetzt wird das Franchise jetzt aber dennoch – und zwar mit Demon’s Souls, einer überarbeiteten Neuauflage, die das beliebte Original in ganz neuem Glanz erstrahlen lässt. Japan Studio und Bluepoint Games (Shadow of the Colossus) haben den inzwischen schon leicht angestaubten Klassiker einem umfangreichen Facelit unterzogen, wunderschöne
Endlich kommt zusammen, was zusammen gehört: George R.R. Martin (Game of Thrones) unterstützt Dark Souls-Macher und From Software-Präsident Hidetaka Miyazaki bei der Erschaffung seines neuen Videospiels Elden Ring, das nun offiziell im Rahmen der E3 für PlayStation 4, Xbox One und PC angekündigt wurde. Ein erster Trailer gibt sich reichlich kryptisch und zeigt keinerlei Gameplay, dafür aber ebenso unheil- wie eindrucksvolle Rendeszenen, die die von Martin erdachte, gefährliche Spielwelt anteasern. Publisher Bandai Namco Entertainment spricht von tödlichen Gefahren, die „an jeder Ecke lauern sollen“. Im Herzen ist Elden Ring aber ein klassisches Fantasy Action-RPG, das sich besonders durch das ungewöhnliche Setting und seine bei