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Dead Island 2 – Geleakt: So sollte die Fortsetzung ursprünglich aussehen

Nicht viele Spiele haben eine derart bewegte Entwicklungsgeschichte hinter sich wie Dead Island 2. Als die Fortsetzung zum Zombiehit offiziell 2014 angekündigte wurde, war noch das Berliner Studio Yager (Spec Ops: The Line) für die Entwicklung verantwortlich. Kreative Differenzen mit dem Publisher Deep Silver führten schließlich dazu, dass die Leitung an das britische Team von Sumo Digital (Team Sonic Racing, Little Big Planet 3) übergeben wurde. Allerdings sollte Dead Island 2 auch hier nicht glücklich werden, denn schon zwei Jahre später gab Geldgeber Koch Media einen weiteren Wechsel bekannt – von Sumo Digital zum hauseigenen Team von Dam

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Dead Island 2 – Zombie-Sequel geht bei Dambusters Studios in die nächste Runde

Ist Dead Island 2 scheintot oder wirklich noch am Leben? Diese Frage stellen sich Gamer sich nun schon seit geschlagenen fünf Jahren. Als das Spiel 2014 angekündigte wurde, deutete vieles auf einen baldigen Release des Survival-Horror-Titels hin. Doch dann trennte sich Publisher Koch Media vom Berliner Studio Yager und die Entwicklung wurde an das britische Team Sumo Digital übergeben. Wie sich herausstellt, sollte Dead Island 2 aber auch dort nicht glücklich werden und so ging die Leitung Anfang des Jahres an die hauseigenen Dambusters Studios über. Trotz der steinigen Produktionsgeschichte versichert Koch Media-Geschäftsführer Klemens Kundratitz, dass weiter an dem Titel gearbeitet wird – getreu dem Motto: Jetzt erst recht! Wie also

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Dead Island 2 – Zombie-Sequel ist noch am Leben, die Entwicklung geht weiter

Unser letztes Lebenszeichen zu Dead Island 2 liegt nun schon zwei Jahre zurück. Dennoch soll sich das Sequel zum Zombiehit, das sich zunächst beim deutschen Studio Yager (Spec Ops: The Line) in Entwicklung befand, aufgrund kreativer Differenzen mit dem Publisher und Markenbesitzer Deep Silver dann aber eingestellt und an einen neuen Entwickler übergeben wurde, bester Gesundheit erfreuen. Damals hieß es: „Sumo Digital arbeitet weiter an Dead Island 2. Wir sind von den Fortschritten begeistert, die das Team seither an Deep Silvers erfolgreichster Marke geleistet hat. Wenn die Zeit reif ist, werden wir weitere Informationen folgen lassen,“ so das offizielle Statement des deutschstämmigen Publishers. Und daran hat sich offenbar nichts geändert

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Dead Island 2 – Zombie-Sequel erfreut sich bester Gesundheit: Entwicklung läuft

Trotz Millionen verkaufter Exemplare lässt der nächste Abstecher nach Dead Island weiter auf sich warten. Eine Fortsetzung befand sich zwar längere Zeit bei dem deutschen Studio Yager (Spec Ops: The Line) in Entwicklung, wurde dann aber aufgrund kreativer Differenzen mit dem Publisher und Markenbesitzer Deep Silver eingestellt. Im März 2016 kam schließlich ans Licht, dass der Auftrag für das Sequel an die Briten von Sumo Digital übergeben wurde. Doch ist das noch aktuell? Eurogamer hat kürzlich bei Deep Silver nachgefragt und folgendes Update erhalten: „Sumo Digital arbeitet weiter an Dead Island 2. Wir sind von den Fortschritten begeistert, die das Team seither an Deep Silvers erfolgreichster Marke geleistet hat. Wenn die Zeit reif ist, werden wir weitere Informationen folgen lassen,“ so das offizielle Statement des deutschstämmigen Publishers

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Dead Island

Dead Island – Trailer zur Definitive Collection mäht sich durch die Zombie-Horden

Deep Silver werkelt derzeit unter Hochdruck am kommenden Dead Island 2. Zuvor verschlägt es die Zombie-Survival-Originale aber noch in aufpolierter Form auf die aktuelle Konsolengeneration. Im angehängten Trailer dürfen wir uns jetzt schon ein erstes Bild der sogenannten Definitive Collection, bestehend aus Dead Island und Dead Island: Riptide (inklusive sämtlicher DLCs), machen und Verbesserungen wie hochqualitative Texturen, authentischen Schattenwurf oder fotorealistische Beleuchtung in Augenschein nehmen. Durch das ebenfalls hinzugefügte Anti-Aliasing können Konsolenspieler Dead Island nun in einem angenehm-klaren Look ohne Störungen erleben. HBAO und Motion-Blur sorgen dagegen für noch mehr Tiefenebene im Bild und somit gleichzeitig für noch mehr Realismus. Zu guter Letzt hat Deep Silver auch noch am User-Interface

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Dead Island 2 – Die Entwicklung am Survival-Sequel geht offiziell weiter

Im vergangenen Sommer stellte Deep Silver überraschend alle Arbeiten am Zombie-Sequel Dead Island 2 ein. Als Grund nannte der Publisher Unzufriedenheit mit dem zuständigen Entwickler Yager aus Berlin. Schon damals versprach man: „Wir werden weiter an unserer Vision festhalten um Dead Island 2 zum Leben erwecken.“ Und tatsächlich: Mit Sumo Digital konnte jetzt ein neuer Entwickler für das zwischenzeitlich eingestellte Untoten-Spektakel ausfindig gemacht werden, der sich aktiv um die Wiederaufnahme und Fortführung der bereits geleisteten Arbeit bemühen wird. Auf das Konto des Studios gehen Projekte wie LittleBigPlanet 3 oder Sonic All-Stars Racing Transformed. „Sumo hat sich durch das große Verständnis für die Marke einfach als idealer Partner herausgestellt und glänzt durch kreative Ideen,“ kommentiert Koch Media CEO Dr. Klemens Kundratitz

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Dead Island 2 – Entwickler vom Sequel abgezogen, Release auf unbestimmte Zeit verschoben

Zu früh gefreut: Eigentlich hätte Dead Island 2 bereits dieses Jahr im Handel ausliegen sollen. Nach einer Verschiebung auf 2016 folgte nun die nächste Hiobsbotschaft für Fans des Zombie-Franchise. Yager, der in Berlin ansässige Entwickler hinter dem offiziellen Nachfolger zum Überraschungshit von 2011, wurde nun überraschend von dem bereits seit Jahren in Vorbereitung befindlichen Projekt abgezogen. Publisher Deep Silver, ein Bestandteil der Koch Media-Gruppe, äußert sich wie folgt zu der Entscheidung: „Wir haben uns für Dead Island 2 vorgenommen, das bestmögliche Erlebnis für die Fans abzuliefern. Nach reiflicher Überlegung sind wir daher zu dem Entschluss genommen, uns von Yager zu trennen. Wir werden weiter an unserer Vision festhalten und Dead Island 2 zum Leben erwecken.“ Wie es für das Spiel konkret weitergeht, wollte Deep Silver an der Stelle

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Dead Island 2 – Blutiges Zombie-Gemetzel im ersten Gameplay-Trailer von der Gamescom

Während der E3 kündigte Deep Silver die Rückkehr von Dead Island an. Kurz vor dem Beginn der diesjährigen Gamescom in Köln sind nun erstmals bewegte Gameplay-Szenen aus dem direkten Nachfolger zum Survival-Erfolg aus dem Jahr 2011 auftaucht, der bei Occupant Entertainment derzeit für den Sprung auf die Kinoleinwand vorbereitet wird. Fest steht anhand der Szenen aber schon jetzt: Leicht dürfte man es im Umgang mit der deutschen Zensur wohl nicht haben. Für die Entwicklung des Nachfolgers ist das in Berlin ansässige Studio Yager (Spec Ops: The Line) zuständig. Mehrere Monate nach den folgenschweren Ereignissen aus dem ersten Teil von Techland hat das US-Militär den goldenen Staat unter Quarantäne gestellt. Als Sperrgebiet wurde Kalifornien zu einem blutigen Paradies für all diejenigen, die ihre Häuser nicht verlassen wollten, und zu einem

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Dead Island

Dead Island – Verfilmung der Zombie-Insel entsteht bei Occupant Entertainment

Das Dead Island-Virus greift auf die Kinosäle über! Occupant Entertainment und Deep Silver, der Spielepublisher von Koch Media, kooperieren für die aufwendige Videospielverfilmung zum erfolgreichen Survival-Horror-Franchise Dead Island, welches bislang mehr als acht Millionen Mal über die Ladentheken ging. Occupant bereitet das Projekt derzeit im Schnellverfahren für einen Produktionsstart im ersten Quartal 2015 vor. Ursprünglich war Lionsgate Films mit der Verfilmung des Stoffes beauftragt, kam jedoch nie über die Planungsphase hinaus. Unter der Leitung von Occupant sollen die blutrünstigen Untoten nun tatsächlich das Licht der Leinwand erblicken. Das Studio arbeitet momentan an dem Horror-Thriller The Woods und Madame Bovary mit Mia Wasikowska, war aber auch schon für den lange verschobenen All the Boys Love

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Dead Island 2 – Fortsetzung kommt! Wahnwitzige Zombies im ersten Trailer

Deep Silver lädt zum zweiten Mal nach Dead Island! Im Rahmen der E3 hat der Publisher jetzt die Entstehung der Fortsetzung Dead Island 2 angekündigt und verspricht ein albtraumhaftes, äußerst blutiges „Survival-Open-World-Zombie-Erlebnis der Extraklasse“. Für die Entwicklung ist das in Berlin ansässige Studio Yager verantwortlich, das 2012 durch den ungewöhnlichen Militär-Shooter Spec Ops: The Line bekannt wurde. Als technisches Grundgerüst dient die aktuelle Unreal Engine 4. Dead Island 2 soll im Frühjahr 2015 auf Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheinen. Mehrere Monate nach den Ereignissen aus dem ersten Teil von Techland hat das US-Militär den goldenen Staat unter Quarantäne gestellt. Als Sperrgebiet wurde Kalifornien zu einem blutigen Paradies für all diejenigen, die ihre Häuser nicht verlassen wollten, und zu einem Action-Spielplatz

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