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FOBIA – St. Dinfna Hotel – À la Resident Evil? Demo und Trailer zum Horrorspiel

Habt ihr Lust auf ein düsteres Videospiel, bei dem ihr euch mal wieder so richtig gruseln könnt? Dann solltet ihr vielleicht mal die brasilianische und vielversprechende Produktion FOBIA – St. Dinfna Hotel etwas im Auge behalten, die im Verlauf des aktuellen Jahres für die PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series oder als Steam veröffentlicht wird, im Kern ganz eindeutig von Neunziger Jahre-Game-Klassikern wie Resident Evil oder Silent Hill inspiriert sein dürfte.

Wovon der potenzielle Horror-Schocker, der gerade vom Entwicklungsteam bei Pulsatrix Studios fertiggestellt wird und den individuellen Zocker in eine Welt des Grauens entführt

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Perished Truth – Das neue Resident Evil? Zurück zum klassischen Survival-Horror

Es gibt ambitionierte Videospiele, die kein Geheimnis daraus machen, welche Vorbilder sie inspiriert haben – manche wollen sogar, dass sie mit bestimmten Titeln assoziiert werden. Perished Truth ist genau so ein Spiel.

Das Werk, das derzeit vom Independent-Spieleentwickler DeVoid Studio auf die Beine gestellt wird, macht es sich zum Ziel, den klassischen Survival-Horror, den Kult-Klassiker wie Resident Evil, Silent Hill und Project Zero vor langer Zeit eingeführt haben, aus der Versenkung zu holen, wieder beliebt werden zu lassen. Das Motto lautet also Back to the Roots!

Noch können die kreativen Köpfe hinter Perished Truth keinen Starttermin




Dying Light 2 – Die Zombies sind los im Gameplay-Trailer, RTX-Preview

Lange war es ruhig um Dying Light 2: Stay Human, doch jetzt schlägt das Zombie-Survival-Horror-Erlebnis mit voller Wucht zurück. Wie der Rest der Welt habe man im letzten Jahr auch intern mit gewissen unvorhergesehenen Stolpersteinen zu kämpfen gehabt, heißt es gleich zu Beginn der offiziellen Gamescom-Gameplay-Preview, mit der sich das Entwicklerteam von Techland (Dead Island, Dying Light) bildgewaltig aus der unfreiwilligen Pause zurückmeldet.

Aber jetzt sei das Warten endlich vorbei. Nach dieser kurzen Einführung geht es auch schon los mit drei vollgepackten Minuten an neuen Spielszenen aus dem Open World-Survival-Mix Dying Light

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The Sinking City – Die Stadt versinkt im Wahnsinn: Neuer Trailer und Gameplay

Eine echte Liebeserklärung an H.P. Lovecraft soll The Sinking City, das neue Spiel von Frogwares (Sherlock Holmes-Reihe) und Bigben Interactive, werden. Das Spiel interpretiert und entwickelt seine schaurige Schöpfungen weiter: die Angst vor Monstern und dem Unbekannten, die Suche nach okkulten Wahrheiten und Wahnsinn. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Detektivs, der in Oakmont, Massachusetts eintrifft – einer Stadt, die unter einer nie dagewesenen Flutkatastrophe übernatürlichen Ursprungs leidet. Die Spieler müssen herausfinden, was die Stadt und den Verstand ihrer Bewohner übernommen hat. Geheimbünde, Gefahren, Intrigen und monströse Kreaturen werden sich ihnen dabei in den Weg stellen – und das nicht erst 2019

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The Sinking City – Gameplay-Trailer zeigt eine Stadt, die dem Untergang geweiht ist

Wer aufgrund der aktuell herrschenden Außentemperaturen von Abkühlung und Erfrischung träumt, könnte in The Sinking City von Bigben und Frogwares Games fündig werden. Der neue Gameplay-Trailer zum von H.P. Lovecraft inspirierten Spiel führt uns geradewegs in eine Stadt, die langsam, aber sicher im Meer versinkt. Es ist eine Flut übernatürlichen Ursprungs, die aus Oakmont, einst ein florierender Umschlagsplatz für Schmuggler, ein langsam verfallendes, totes Ungetüm gemacht hat. Mittendrin machen wir uns als Privatermittler Charles W. Reed auf die Suche nach Antworten, denn es gilt einen mysteriösen Fall aufzuklären. Kurz nach der Ankunft in Oakmont werden jedoch auch wir von unheimlichen Visionen und schmerzlichen Rückblicken in die eigene Ver

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The Sinking City – Teaser-Trailer lässt die Welt von H.P. Lovecraft aufleben

Bereit für einen Sprung ins kalte Nass? Um diesen wird man wohl nicht herumkommen, wenn man in der Welt von The Sinking City überleben will. Denn, der Name verrät es schon: Das Spiel von Frogwares und Bigben Interactive ist in einer Stadt angesiedelt, die langsam aber sicher in den Fluten des Meeres versinkt. Häuser sind nur noch notdürftig über Stege oder per Boot erreichbar. Dass aber auch letztere in einer von H.P. Lovecraft inspirierten Welt keine wirkliche Sicherheit bieten, beweist der neue Teaser-Trailer, den Frogwares als ersten Vorgeschmack auf die kommende E3-Präsentation und einen vollwertigen Trailer verstanden haben will. Ähnlich wie Call of Cthulhu vom französischen Entwickler Cyanide (Game of Thrones, Blood Bowl) lässt uns

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The Sinking City – Erstes Gameplay: Unheimlicher Einblick in die sinkende Cthulhu-Stadt

Die französischen Entwickler von Cyanide (Game of Thrones, Blood Bowl) sind nicht die einzigen, die uns mit den schaurigen Geschichten von H.P. Lovecraft in den Bann ziehen wollen. Bei den Kollegen von Frogwares wird ebenfalls schon länger an einer Versoftung seiner verstörenden Werke gearbeitet und die nähert sich langsam aber sicher der Fertigstellung. Obwohl es definitiv noch 2018 so weit sein wird, gab es abgesehen von einigen vielversprechenden Konzeptzeichnungen und Screenshots aber bislang kaum etwas von dem düsteren Open World-Titel mit Cthulhu-Setting zu sehen. Anlässlich der EGX Rezzed London haben sich die Entwickler nun doch ein Herz gefasst und erstmals umfangreiches Gameplay-Material zusammengestellt. Ähnlich wie

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Death Stranding – Trailer wirft Norman Reedus in eine albtraumhafte Welt

Wenn Entwicklerlegende Hideo Kojima eines beherrscht, dann sind es kryptische Trailer, die Lust auf mehr machen! Death Stranding wirft so viele Fragen auf, dass einem schwindelig wird. Sein neues Spiel ist nämlich derart kryptisch und kompliziert, dass nicht mal jene, die es bereits antesten konnten, genau auf den Punkt bringen können, worum es sich dabei eigentlich genau handelt. Daran dürfte auch der acht Minuten andauernde Trailer/Kurzfilm von den diesjährigen The Game Awards nichts ändern. Darin erwacht Norman Reedus aus The Walking Dead mitten in einem nebelverhangenen Niemandsland. Warum er sich dort aufhält und wer seine beiden Begleiter sind, ist zunächst nicht klar. Deutlich wird aber, dass sie alle in höchster Gefahr schweben und kurz davor stehen, von einem vermutlich außerirdischen Wesen verschlungen zu werden, das

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Death Wish – Bruce Willis greift durch: Eli Roth präsentiert das Poster zum US-Start

Eli Roth sorgt auch abseits von Hostel und Green Inferno für gewaltigen Ärger und schickt dieses Thanksgiving seine moderne Neuinterpretation zu Death Wish ins Rennen. Dabei handelt es sich um ein Remake des Charles Bronson-Klassikers, in dem diesmal Bruce Willis (Sin City) das Gesetz in die eigene Hand nehmen darf. Dass hier dann auch scharf und viel geschossen wird, macht das offizielle Poster zur bevorstehenden Auswertung auf der großen Leinwand deutlich. Zur Premiere am 22. November sollte man dann einen starken Magen mitbringen. Vorab kündigte Roth nämlich schon Ähnlichkeiten zu seinem berüchtigen Torture-Schocker Hostel an: „MGM war einfach fantastisch. Ich habe zu ihnen gesagt: ‚Seht euch an, wie David Cronenberg an die Mordszenen herangegangen ist und wie wirkungsvoll diese in A History of Violence oder

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Death Stranding – Eine echte Revolution: Kojima hat sich laut Sony CEO selbst übertroffen

Hideo Kojimas neues Spiel ist derart kryptisch und kompliziert, dass nicht mal jene, die es bereits antesten konnten, genau auf den Punkt bringen können, worum es sich dabei eigentlich handelt. Der President und CEO von Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, war eine der ersten Personen, die jetzt bereits Hand anlegen und einen ersten Blick riskieren durften. Schlauer sind Gamer, die bereits sehnsüchtig auf Death Stranding warten, durch seine Aussagen allerdings auch nicht. Der kommende Genremix wurde bei der diesjährigen E3, ein Jahr nach der Vorstellung, zwar nicht namentlich erwähnt, ist mittlerweile aber schon in Teilen spielbar. Beschreiben könne Layden das dort erlebte allerdings nicht, wie er jetzt auf Anfrage vom Telegraph verriet. Nur so viel ist klar: Death Stranding sei noch revolutionärer, als er sich je hätte vorstellen

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