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Friday the 13th: The Game – Gun Media stellt die weitere Entwicklung ein, letzter Patch kommt

Friday the 13th – The Game ist tot und wird nicht weiterentwickelt. Ganz so drastisch drückt sich Entwickler Gun Media im neuen Developerpost zwar nicht aus, bestätigt aber die Einstellung jeglicher Patchaktivitäten, womit das Multiplayer-Survivaltitel gewissermaßen zu Grabe getragen wird. Denn offizielle Spieleserver wird es mit Erscheinen des finalen November-Updates nicht mehr geben. Anschließend ist Friday the 13th – The Game zwar noch erhältlich, aber nur noch via Peer-to-Peer und über private Matches spielbar. Die Datenbank-Server, die fast alle Spielerfortschritte und Erfolge beinhalten, bleiben erhalten. Für den finalen Patch kündigt das Team die

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Friday the 13th: The Game – Neue Inhalte komplett gestorben

Erst vor kurzem mussten alle Fans von Friday the 13th: The Game eine bittere Pille schlucken. Da sich Sean S. Cunningham, der Regisseur von Freitag der 13., und Ursprungsautor Victor Miller vor Gericht über die Rechte an der beliebten Slasher-Reihe streiten, steht das Franchise derzeit in Gänze still. Betroffen von der Auseinandersetzung ist mittlerweile auch das auf den Horrorfilmen basierende Spiel, für das es – so die Meldung in der letzten Woche – auf unbestimmte Zeit keine neuen Inhalte geben wird. Dass sich daran in Zukunft etwas ändern könnte, scheint inzwischen komplett ausgeschlossen. Wes Keltner von der Spieleschmiede Gun Media nahm nun nochmals Stellung zu dem betrüblichen Sachverhalt und beantwortete die Frage, ob

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Dead Island

Dead Island – Trailer zur Definitive Collection mäht sich durch die Zombie-Horden

Deep Silver werkelt derzeit unter Hochdruck am kommenden Dead Island 2. Zuvor verschlägt es die Zombie-Survival-Originale aber noch in aufpolierter Form auf die aktuelle Konsolengeneration. Im angehängten Trailer dürfen wir uns jetzt schon ein erstes Bild der sogenannten Definitive Collection, bestehend aus Dead Island und Dead Island: Riptide (inklusive sämtlicher DLCs), machen und Verbesserungen wie hochqualitative Texturen, authentischen Schattenwurf oder fotorealistische Beleuchtung in Augenschein nehmen. Durch das ebenfalls hinzugefügte Anti-Aliasing können Konsolenspieler Dead Island nun in einem angenehm-klaren Look ohne Störungen erleben. HBAO und Motion-Blur sorgen dagegen für noch mehr Tiefenebene im Bild und somit gleichzeitig für noch mehr Realismus. Zu guter Letzt hat Deep Silver auch noch am User-Interface

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Dead Island 2 – Die Entwicklung am Survival-Sequel geht offiziell weiter

Im vergangenen Sommer stellte Deep Silver überraschend alle Arbeiten am Zombie-Sequel Dead Island 2 ein. Als Grund nannte der Publisher Unzufriedenheit mit dem zuständigen Entwickler Yager aus Berlin. Schon damals versprach man: „Wir werden weiter an unserer Vision festhalten um Dead Island 2 zum Leben erwecken.“ Und tatsächlich: Mit Sumo Digital konnte jetzt ein neuer Entwickler für das zwischenzeitlich eingestellte Untoten-Spektakel ausfindig gemacht werden, der sich aktiv um die Wiederaufnahme und Fortführung der bereits geleisteten Arbeit bemühen wird. Auf das Konto des Studios gehen Projekte wie LittleBigPlanet 3 oder Sonic All-Stars Racing Transformed. „Sumo hat sich durch das große Verständnis für die Marke einfach als idealer Partner herausgestellt und glänzt durch kreative Ideen,“ kommentiert Koch Media CEO Dr. Klemens Kundratitz

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Dead Island 2 – Entwickler vom Sequel abgezogen, Release auf unbestimmte Zeit verschoben

Zu früh gefreut: Eigentlich hätte Dead Island 2 bereits dieses Jahr im Handel ausliegen sollen. Nach einer Verschiebung auf 2016 folgte nun die nächste Hiobsbotschaft für Fans des Zombie-Franchise. Yager, der in Berlin ansässige Entwickler hinter dem offiziellen Nachfolger zum Überraschungshit von 2011, wurde nun überraschend von dem bereits seit Jahren in Vorbereitung befindlichen Projekt abgezogen. Publisher Deep Silver, ein Bestandteil der Koch Media-Gruppe, äußert sich wie folgt zu der Entscheidung: „Wir haben uns für Dead Island 2 vorgenommen, das bestmögliche Erlebnis für die Fans abzuliefern. Nach reiflicher Überlegung sind wir daher zu dem Entschluss genommen, uns von Yager zu trennen. Wir werden weiter an unserer Vision festhalten und Dead Island 2 zum Leben erwecken.“ Wie es für das Spiel konkret weitergeht, wollte Deep Silver an der Stelle

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