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S.T.A.L.K.E.R. 2 – Zurück nach Chernobyl: Offiziell angekündigt!

Im radioaktiv verseuchten Chernobyl spielen sich wieder merkwürdige Dinge ab und Spieler auf der ganzen Welt werden gerne bereit sein, diesem Ruf zu folgen. Nachdem über viele Jahre hinweg lediglich spekuliert wurde, hat GSC Games World-Gründer Sergey Grigorovich via Facebook nun offiziell den Start der Entwicklung von S.T.A.L.K.E.R. 2 bekannt gegeben. Der für 2021 angekündigte Shooter ist das mit Spannung erwartete Sequel zum Survival-Horror-Ausnahmetitel S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, der 2007 wie kaum ein anderes Spiel zuvor eine frei begehbare Welt mit grausam mutierten Kreaturen zu simulieren vermochte. In dieser alternativen Realität hat sich am zerstörten Kernkraftwerk eine zweite nukleare Katastrophe abgespielt und deut

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Dead Island 2 – Zombie-Sequel erfreut sich bester Gesundheit: Entwicklung läuft

Trotz Millionen verkaufter Exemplare lässt der nächste Abstecher nach Dead Island weiter auf sich warten. Eine Fortsetzung befand sich zwar längere Zeit bei dem deutschen Studio Yager (Spec Ops: The Line) in Entwicklung, wurde dann aber aufgrund kreativer Differenzen mit dem Publisher und Markenbesitzer Deep Silver eingestellt. Im März 2016 kam schließlich ans Licht, dass der Auftrag für das Sequel an die Briten von Sumo Digital übergeben wurde. Doch ist das noch aktuell? Eurogamer hat kürzlich bei Deep Silver nachgefragt und folgendes Update erhalten: „Sumo Digital arbeitet weiter an Dead Island 2. Wir sind von den Fortschritten begeistert, die das Team seither an Deep Silvers erfolgreichster Marke geleistet hat. Wenn die Zeit reif ist, werden wir weitere Informationen folgen lassen,“ so das offizielle Statement des deutschstämmigen Publishers

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Allison Road – Unheimliche Silent Hills-Alternative entsteht doch: Entwicklung läuft wieder

Manchmal kommen sie wirklich zurück von den Toten: Gemeint ist an dieser Stelle aber nicht der neueste Zombie-Vertreter, sondern die Wiederauferstehung des bereits eingestellt geglaubten Survival-Schockers Allison Road, der 2015 als geistiger Nachfolger zu Silent Hills (P.T.) an den Start gegangen war. Damals machte Publisher Team 17 (Worms) wenig Hoffnung auf ein mögliches Comeback. Umso überraschender kam jetzt die Mitteilung über die offizielle Rückkehr zur normalen Produktion: „Nach dem Rückschlag habe ich mir eine kleine Auszeit genommen und über die Arbeit nachgedacht, die bereits investiert wurde – also die gesamte Reise, wenn man so will,“ berichtet Chefentwickler Christian Kesler. „Ich nahm daraufhin einige (meiner Meinung nach) sehr wichtige Änderungen an der Story und dem Spielfluss vor, und bevor ich es überhaupt

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