Die Gerüchteküche um ein neues Silent Hill, das sich angeblich in Entwicklung befinden soll, brodelt – und Kult-Publisher Konami gießt fleißig Öl ins Feuer und macht Fans mit einer heute verkündeten Kooperation den Mund wässrig!
Offiziell spricht man zwar nur von einer „strategischen Partnerschaft“ und dem Austausch von „Know-How“, aber dass Konami und die auf Horror spezialisierte polnische Spieleschmiede Blooper Team, die sich wie kein anderes Entwicklerstudio in jüngster Zeit durch digitalen Grusel (darunter Blair Witch, Observer: System Redux und The Medium) hervorgetan hat, an etwas anderem als einem geistigen Silent Hill-Nachfolger arbeiten könnten, gilt als
Euch kann es gar nicht unheimlich genug sein? The Medium, das neue Spiel der Layers of Fear– und Blair Witch-Entwickler von Bloober Team steht in den Startlöchern und könnte genau die Erfahrung werden, auf die Fans von Silent Hill und Resident Evil verzweifelt gewartet haben. Denn wer sich seit dem Wegfall der Third Person-Perspektive nicht mehr mit dem modernen Resident Evil von Capcom identifizieren kann, findet hier genau das vor – ein gruseliges Action-Adventure im Stile der traditionellen Serienklassiker, das aber stets etwas Distanz zu seinen Protagonisten, dem Spielgeschehen und darin enthaltenen Horror wahrt. Kenner der Silent Hill-Reihe
Diesen Film würden wir gerne sehen wollen! The Medium, das neueste Werk der Layers of Fear-Macher, ist zwar ein Spiel, aber mit dem Live Action-Trailer geben uns die Macher von Bloober eine Vorstellung davon, wie ihre Geisterwelten auf der Leinwand aussehen könnten. Herausgekommen ist ein Kurzfilm, produziert von Oscar-Anwärter Tomasz Bagiński, der Erinnerungen an Silent Hill wachruft und sich qualitativ keineswegs vor gestandenen Hollywood-Produktionen zu verstecken braucht. Kein Wunder: Für die Effekte war Platige Image verantwortlich, eine 1997 ins Leben gerufene Special Effects-Firma, die auch schon an Antichrist oder Melancholia mit
Wenn jemand weiß, wie man Spielern einen gehörigen Schauer über den Rücken jagt, dann Bloober. Seit sie uns mit Layers of Fear durch die Flure eines alten Herrenhauses scheuchten, zählen die Polen zur ersten Garde der Horror-Spieleentwickler. Diesem Ruf wird man mit dem nächsten potenziell furchteinflößenden Projekt wieder gerecht. The Medium spielt nämlich in eine Welt, in der alles zwei Seiten hat – eine normale, die wirklich greifbar ist, und eine unheimliche Schattenseite voller Gefahren. Praktischerweise kann Protagonistin Marianne, das titelgebende Medium, nahtlos zwischen diesen beiden Welten wechseln und damit allerlei un
Realität und Albtraum – in The Medium, dem neuen Spiel von Blooper Team, sind das zwei Seiten der gleichen Medaille. Seit Menschengedenken beschäftigen wir uns mit der unbeantworteten Frage, was nach dem Tod wartet. Hier aber ist das Reisen zwischen der Geisterwelt und dem Hier und Jetzt kein Problem. Als Medium setzen Spieler diese Fähigkeit ein, um Rätsel zu lösen, die beide Welten umspannen, tief verstörende Geheimnisse aufzudecken und Begegnungen mit dem Höllenschlund zu überleben. Denn wo Geister sind, ist Horror nicht fern – und damit kennt sich das Team hinter Hits wie Layers of Fear, Blair Witch oder Observer: System Redux natürlich aus
Zum Start der neuen Konsolengeneration hübscht Bloober Team (bekannt für Layers of Fear und Blair Witch) eines seiner besten Spiele gehörig auf. Wie sehr, beweisen gleich zwanzig Minuten Gameplay-Szenen aus der generalüberholten Next Gen-Variante. Hier wird deutlich, dass kaum ein Stein auf dem anderen geblieben ist, um Observer: System Redux zu einem würdigen Launchtitel für PlayStation 5 and Xbox Series X zu machen. Wenn der Cyberpunk-Thriller November erscheint, wird man sich nicht nur auf eindrucksvollere Grafik, sondern auch die eine oder andere spielerische Anpassung freuen dürfen. Neue Storyelemente sollen System Redux selbst für
Schluss mit dem Rätselraten um Observer: System Redux! Nach einer ganzen Reihe kryptischer Tweets macht Bloober Team (bekannt für Layers of Fear und Blair Witch) der Geheimniskrämerei ein Ende und stellt das moderne Remaster zum Cyberpunk-Thriller offiziell vor. Im Gameplay-Trailer der Next Gen-Variante bekommen wir schon einen Eindruck davon, wie sich Observer anfühlen wird, wenn es passend zu den Feiertagen 2020 (gegen Dezember) für PlayStation 5 and Xbox Series X erscheint. Was direkt ins Auge fällt Blick auffällt: Die Grafik wurde komplett überarbeitet und an die technischen Möglichkeiten der neuen Konsolengeneration
Blooper Team versucht seinen preisgekrönten Cyberpunkt-Albtraum Observer noch besser zu machen. Mit einem kurzen Teaser stimmen uns die Entwickler hinter Blair Witch und Layers of Fear auf eine eigenständige Neuauflage namens Observer: System Redux eine, die kommende Next Gen-Konsolen wie PlayStation 5 oder Xbox Series X ins Visier nehmen könnte. Weitere Details will das Team in den nächsten Wochen oder Monaten (eine ursprünglich für 17. April geplante Enthüllung musste kurz darauf einem „Stay Tuned“ weichen) bekannt geben. Vermutlich wird das Originalspiel für die nächste Konsolengeneration noch einmal gehörig überarbeit
Die Hinweise verdichten sich, dass Team Blooper, die Entwickler hinter dem letztjährigen Blar Witch, an einem Sequel zum gelungenen Cyerpunk-Horrortitel Observer arbeiten könnten. Gestern tauchte auf der Twitter-Seite von Blooper ein kurzer Teaser auf, bei dem es sich augenscheinlich um eine erste Szene aus dem möglichen Observer 2 handelt. Findige Twitter-User wollen sogar einen darin versteckten Binär-Code entschlüsselt haben, der folgende Botschaft enthält: „Daniel, bist du da?“ Das ist natürlich ein eindeutiger Hinweis auf Daniel Lazarski, den sogenannten Observer, der schon im Vorgänger eine große Rolle spielte, dort allerdings dem inzwischen verstorbenen Rutger Hauer nachempfunden war, sogar von ihm gesprochen wurde. Wie die Entwickler
Dieser Wald-Spaziergang bleibt nicht ohne Folgen! Bei der E3 überraschte Blooper Team mit der Ankündigung zu Blair Witch, dem offiziellen Spiel zur Filmreihe. Veröffentlicht wurde der Horrortrip in den Black Hills Forest, wo die berühmt-berüchtigte Blairhexe zu Hause ist, aber zunächst nur für PC und Microsoft Xbox One. Am 03. Dezember 2019 sind dann schließlich auch PlayStation 4-Besitzer an der Reihe, sich mit Taschenlampe und Camcorder bewaffnet auf den verhängnisvollen Abstecher ins dichte Unterholz einzulassen. Die „Enhanced Version“ bringt technische und spielerische Verbesserungen mit und lädt Spieler außerdem dazu ein, den loyalen Begleithund Bullet nach ihren Wünschen anzupassen. Parallel dazu erscheint für alle Plattformen das sogennante
Wer diesen Spaziergang durch den Wald überleben will, muss starke Nerven und natürlich eine funktionierende Taschenlampe mitbringen! Ab heute wagen wir uns mit Blar Witch, dem offiziellen Spiel zur Kultserie, wieder ins dichte Unterholz des Black Hills Forest, wo Serienmerkmale wie heidnische Stock-Männchen, nächtliche Schreie und beunruhigende Videoaufnahmen auf Blair Witch-Veteranen und Horror-Gamer lauern. Hinter dem Projekt steckt Blooper (Observer), das gleiche Entwicklerteam, das sich schon mit Layers of Fear und dem wenige Monate alten Sequel Layers of Fear 2 einen Namen unter Gruselfans machen konnte. Im Survival-Horrorspiel warten allerlei Gefahren auf den von uns gespielten Protagonisten Ellis, einen ehemaligen Police Officer, der sich aufmacht, den mysteriösen Fall eines verschwundenen Jungen aufzuklä
Zehn Tage trennen uns jetzt noch vom Streifzug durch das dichte Unterholz des Black Hills Forest. Anders als beim Kino-Reboot von 2017 nehmen wir diesmal selbst den Controller/die Maus in die Hand und heften uns an die Fersen der berühmt-berüchtigten Hexe von Blair. Starke Nerven und spielerisches Können vorausgesetzt, kann man sich erstmals seit der Blair Witch-Trilogie von Take-Two Interactive wieder als Spieler auf Spurensuche begeben. Dabei ist oftmals nicht ganz klar, ob das, was sich vor den Augen des ehemaligen Police Officers Ellis abspielt, der Realität entspricht oder seinen eigenen Wahnvorstellung entspringt. Um einen klaren Kopf zu bewahren, stellen uns Blooper Team und Lionsgate Games zum Release am 30. August 2019 (angekündigt
Blooper Team nimmt uns auf einen Abstecher in den Black Hills Forest mit. So ruhig wie in der brandneuen 4K-Videotour „Through the Woods“ werden Spieler den Horror-Wald am 30. August, wenn Blair Witch offiziell erscheint, aber vermutlich nicht mehr zu Gesicht bekommen. Im Spiel der Observer– und Layers of Fear 2-Macher lauern allerlei Gefahren auf den von uns gespielten Protagonisten Ellis, einen ehemaligen Police Officer, der sich aufmacht, den mysteriösen Fall eines verschwundenen Jungen aufzuklären. Doch was als normale Ermittlung beginnt, nimmt schon bald eine albtraumhafte Wendung, als sich die Blairhexe im Unterholz erhebt und mit der Jagd beginnt. Blair Witch spielt 1996, also genau zwei Jahre nach dem Verschwinden der Origin
Seit 1999 beschäftigt sich Hollywood nun schon mit den im Black Hills Forest lauernden Schrecken um die berüchtigte Blairhexe. Erstmals seit der Blair Witch-Trilogie von Take-Two Interactive kommen dabei auch wieder Gamer auf eure Kosten, wenn am 30. August das offizielle Videospiel zur Kultreihe erscheint. Hinter dem Projekt steckt Blooper (Observer), das gleiche Entwicklerteam, das sich schon mit Layers of Fear und dem wenige Monate alten Sequel Layers of Fear 2 einen Namen unter Gruselfans machen konnte. Die dort gewonnene Erfahrung bündelt das Studio nun für einen verhängnisvollen Abstecher in die finsteren Wälder um Burkittsville. Als Spieler schlüpft man in die Rolle des ehemaligen Police Officers Ellis, der sich daran macht, den myster
Eine der größten Überraschungen während der diesjährigen E3 (Eletronic Entertainment Expo) war Blair Witch, das offizielle Spiel zur Horror-Serie, entwickelt von Blooper (Observer), den Schöpfern hinter Layers of Fear und der Fortsetzung Layers of Fear 2. Gab man sich damals noch etwas zurückhaltend, bereiten uns gleich 10 Minuten an neuen Gameplay-Szenen auf den für 30. August angekündigten Release auf PC, Xbox One und PlayStation 4 vor. Das Survival-Horror-Abenteuer spielt 1996, also zwei Jahre nach den Geschehnissen aus dem ersten Film von Eduardo Sanchez und Daniel Myrick an. Im berühmt-berüchtigten Black Hills Forest nahe Burkittsville, Maryland, geht ein kleiner Junge verloren und der ehemalige Police Officer Ellis soll sich daran ma
Die Electronic Entertainment Expo, kurz E3, ist stets für Überraschungen gut – so auch dieses Jahr wieder! Eine der größten ließ Microsoft gleich zu Beginn der traditionell im Vorfeld abgehaltenen Pressekonferenz vom Stapel laufen: Blair Witch! Blooper Team (Observer), die Entwickler hinter dem diesjährigen Layers of Fear 2, arbeiten im Auftrag von Lionsgate am offiziellen Videospiel zur Kultserie, das schon am 30. August für PC, Xbox One und voraussichtlich auch PlayStation 4 erscheinen wird. Ein erster Gameplay-Trailer setzt 1996, also zwei Jahre nach den Geschehnissen aus dem ersten Film an. Im berühmt-berüchtigten Black Hills Forest nahe Burkittsville, Maryland, geht ein kleiner Junge verloren und der ehemalige Police Officer Ellis soll sich daran
Bloober Team, das von Kritiker gefeierte Studio hinter dem Cyberpunk-Horrorspiel observer, lädt zur etwas anderen Kreuzfahrt über die sieben Weltmeere: Ihr Sequel zum Horror-Erfolg Layers of Fear spielt sich fast vollständig an Bord eines waschechten Ozeanliners ab. Dessen lange Korridore und Räumlichkeiten beinhalten aber einige unangenehme Überraschungen. Denn kaum angekommen, verschwimmen die Grenzen zwischen Realität und Wahnsinn und es drängt sich die Frage auf: Was läuft hier schief? Dem können Spieler ab sofort via PC, Xbox One und PlayStation 4 auf den Grund gehen! Wieder lassen uns Storyfetzen und Rückblenden immer tiefer in die zunehmend wahnhaften Gedankengänge eines psychotischen Schauspielers eintauchen. „In Layers of Fear 2
Die Aussicht auf eine Kreuzfahrt ist in der Regel ein Grund zur Freude. Doch nicht so im Fall von Layers of Fear 2. Auf dem leicht maroden Kahn der Observer-Macher haben sich einige schaurige Gestalten eingenistet, denen es ab 28. Mai zum Release auf PC, Xbox One und PlayStation 4 entgegenzutreten gilt. Das ist eine deutliche Abkehr vom mehrfach preisgekrönten Erstling, der 2016 mehrheitlich in einem herrschaftlichen Anwesen angesiedelt war. Storyfetzen und Rückblenden ließen uns dabei immer tiefer in die zunehmend wahnhaften Gedankengänge eines psychotischen Künstlers eintauchen. Layers of Fear 2 (Project Méliès) versetzt uns stattdessen auf ein verfluchtes Geisterschiff. „In Nachfolger verschlägt es uns auf ein verlassenes Schiff, das Spiel
Gun Media und Bloober Team legen voraussichtlich noch dieses Jahr mit einer Fortsetzung zu ihrem verstörenden Gruselhit Layers of Fear nach! Ursprünglich als Project Méliès angekündigt, kam im Oktober ans Licht, dass es sich dabei in Wahrheit um Layers of Fear 2 handelt. Im ersten Teil galt es das gruselige Atelier eines psychotischen Künstlers zu erkunden. Storyfetzen und Rückblenden ließen uns dabei immer tiefer in dessen zunehmend wahnhafte Gedankengänge eintauchen. Im für 2019 angekündigten Layers of Fear 2 (Project Méliès) soll diesmal aber ein Kreuzfahrtschiff als Dreh- und Angelpunkt des bevorstehenden Horrortrips dienen. „In Nachfolger verschlägt es uns auf ein verlassenes Schiff, das Spieler durch seine klaustrophobische und stets im Wan
Schon länger steht fest, dass Entwickler Blooper Team an einem geheimen Horrorspiel mit Namen Project Méliès werkelt. Doch jetzt kam heraus: Dahinter verbirgt sich in Wahrheit Layers of Fear 2, die Fortsetzung zum schaurigen Spielebestseller von 2016! Damals galt es das unheimliche Atelier eines psychotischen Künstlers zu erkunden. Storyfetzen und Rückblenden ließen uns dabei immer tiefer in dessen zunehmend wahnhafte Gedankengänge eintauchen. Im für 2019 angekündigten Layers of Fear 2 (Project Méliès) soll diesmal aber ein Kreuzfahrtschiff als Dreh- und Angelpunkt des bevorstehenden Horrortrips dienen. „In Nachfolger verschlägt es uns auf ein verlassenes Schiff, das Spieler durch seine klaustrophobische und stets im Wandel befindliche Um